In het project ‘Besmetting en verspreiding van infectieziekten voorkomen: een serious game’ is een bestaande serious game voor mensen met een licht verstandelijke beperking (LVB) – te weten Mediajungle – aangepast om deze doelgroep te ondersteunen bij het uitvoeren van preventief gezondheid gerelateerd gedrag. De serious game beoogd draagvlak en bereidheid bij de doelgroepen te vergroten om zelf gepaste preventieve maatregelen te nemen en daarmee de besmetting en verspreiding van infectieziektes tegen te gaan.
Om tot een serious game m.b.t. verspreiding van infectieziekten te komen die aansluit bij de leefwereld van de LVB-doelgroep zijn er in onderzoeksfase 1 van het project inzichten in kaart gebracht omtrent determinanten van intentie en gedrag die belangrijk zijn om de doelgroep te motiveren om gewenst gezondheid gerelateerd gedrag zo zelfstandig mogelijk uit te kunnen voeren en dit ook te blijven doen.
Door middel van co-creatie en diverse pre-tests zijn deze inzichten vertaald en omgezet in een finale versie van de nieuwe serious game Virus in de Jungle (Mediajungle gezondheidseditie).
In de hier uitgewerkte studie evalueren we de ontwikkelde interventie op effectiviteit.
We richten ons hierbij specifiek op leerlingen met een licht verstandelijke beperking (LVB) >16 jaar in de bovenbouw van het praktijkonderwijs.
Lees hier meer over het project.